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靖江UI设计培训 UI设计师的能力素质模型应该同时具备4个维度的能力

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靖江UI设计培训 UI设计师的能力素质模型应该同时具备4个维度的能力

1、沟通和文档编写能力:如果说UI是人机交互的桥梁和纽带,那么UI设计师就是软件设计师和终端用户时间交互的桥梁和纽带。如果UI设计师不能具有良好的沟通和理解能力,不能编写出色的指导原则和规范,那么他将无法向开发人员和客户反映他的双重价值,也无法完成自己的工作。

2. 优秀的技术能力:你不会写Java,但你不能确定Java是什么,它可以实现什么。就算不会写代码,也至少需要知道如何“实现”。例如,您需要成为一个网格控件。首先,您应该知道数据的类型和存储方式:它可以通过 HTML 标记获取数据,也可以通过 JSON 对象或数组,或 XML 甚至字符串获取数据。其次,你需要知道哪个更适合当前环境,无论是服务器端还是客户端。这些都是基于优秀的技术和丰富的经验,不懂技术的UI设计师,既没有合理的设计,也无法与开发者有效沟通。总之,UI设计师至少要掌握主流的性能层开发技术(如果是web表现层,一般需要精通HTML、CSS、java脚本、XML技术,甚至JSP和Java都要达到工作水平)层)。他们应该对主流的设计模式、技术路线和开源框架有足够的了解。可以说,UI设计师应该在技术素质和能力上,努力朝着“性能层架构师”的方向努力。 3、图形设计能力和原型开发:UI设计师一生中最重要的工作应该是图形和原型设计。那么,首先,什么是原型设计。原型法是迭代开发设计阶段的常用方法。原型设计应该经历三个阶段:需求、概要设计和详细设计。原型开发的目的是将设计变成用户可以理解的“界面语言”,同时也对开发者起到指导作用(甚至作为开发的一部分)。用户界面原型的价值在于,它可以帮助软件设计者提前发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有着本质的区别。目前国内大部分公司还是采用瀑布式开发方式,将UI设计放在开发后期。这不仅让UI设计师无法充分发挥自身优势,也使得开发出来的产品往往存在致命的设计缺陷,无法满足客户的需求。所以,各家公司的“美业”是落后不完善的软件开发方式,而不是“美工”或UI设计师这个职业。再说说平面设计的能力。实际上,UI 设计师只是一个通用名称。在UI设计行业内,他们一般分为以下角色:可用性和交互设计师、视觉规划、用户体验研究员、图形用户界面设计师等。UI设计师一般理解为GUI设计师(例如中国的rokey,他是一个非常优秀的gui设计师,目前在微软工作)。 Gui设计师的主要工作是视觉定位和创作。 GUI 设计人员的职责和日常工作将在后面的部分中详细说明。如果UI设计师没有优秀的图形创作能力,那他就根本无法表达心中的美,更谈不上“沟通”。平面设计能力是每个UI设计师最初都具备的基本能力。也是最能衡量一个UI设计师能力水平的。

4.人因理论和认知心理学:这个概念虽然有点大,但是是每个UI设计师在事业稳定后应该尝试去探索的领域。可以说设计是“人”的,做人的界面自然需要了解人,理解人的行为。例如,你不能设计一个界面,同时在不同的位置同时显示两个重要的提示——因为人们在同一时间只能专注于一个,这是生理上的,而不是一个人的主观假设。再比如,为什么每次升级版本都会或多或少地找到过去的影子,你可能会说,这就是微软的设计风格。不,这不是一种风格,而是一种习惯,它曾经是微软的习惯,而现在,你使用,所以你拥有它。苹果和微软的操作系统哪个更好或更差? A. 情况是,如你所愿。是的,在界面上,让一个完美的产品可以投放市场,这个产品不再是单纯的UI设计师个人喜好设计的产品

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